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Daniel Klein
Frontend-Entwickler
Über mich

Hey, schön, dass du hier bist! Ich bin Daniel, 29 Jahre alt und als Frontend-Entwickler in Braunschweig aktiv.

Schon seit langer Zeit hege ich eine Leidenschaft für Frontend-Entwicklung und Design. Mein Weg in die Arbeitswelt begann mit einer gestalterischen Basis: An der Johannes-Selenka-Schule in Braunschweig absolvierte ich eine zweijährige schulische Ausbildung zum gestaltungstechnischen Assistenten (inkl. Fachabitur), wo ich die Adobe Creative Suite und die Arbeit mit realen Kunden von Grund auf kennenlernte.

Darauf aufbauend folgte meine dreijährige Ausbildung zum Mediengestalter bei der Online-Football-Association (OFA). Hier arbeitete ich an dem Browsergame ONLINELIGA.de und war nicht nur für Grafiken, sondern auch für die Entwicklung und Pflege des Frontends zuständig. Für den großen Relaunch und Redesign des Browsergames durfte ich die Neuentwicklung des Frontends sowie die API-Schnittstelle für die neue App umsetzen.

Aktuell bin ich mit matchplan.one beschäftigt. Mit modernen Webtechnologien wie Angular und TypeScript entwickle ich das Frontend der Plattform, die Fußballtrainern die Möglichkeit gibt, Taktiken, Spielsysteme und Aufstellungen zu entwerfen und zu teilen. Ein integrierter AI-Coach hilft Trainern bei der Analyse von Spielen, gibt Tipps zur Verbesserung der Aufstellung und mehr.

Du willst mehr wissen? Schreib mir doch mal!

Projekte

ONLINELIGA.de

ONLINELIGA.de ist ein realistischer Online-Fußballmanager, bei dem User ihr eigenes Team managen indem sie Aufstellungen, Taktiken und Trainingspläne erstellen. Dank eines lokalisierten Ligensystems treten die Manager gegen reale Gegner aus ihrer Region an.

Da das Projekt über Jahre gewachsen ist, basiert das Frontend auf einem klassischen Tech-Stack aus Bootstrap, HTML, SCSS, jQuery und Laravel/PHP.

Ich war verantwortlich für die Gestaltung und Implementierung des Frontends. Zum Relaunch habe ich die Technische Umsetzung des Frontends federführend übernommen sowie bei der Entwicklung der API-Schnittstelle für die neue App mitgewirkt.

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matchplan.one

matchplan.one ist ein innovatives Tool für Fußballtrainer, das es ihnen ermöglicht, Taktiken, Spielsysteme und Aufstellungen komfortabel auf dem Desktop, Tablet oder Smartphone zu erstellen und zu teilen. Ein integrierter AI-Coach unterstützt Trainer zusätzlich bei der Analyse von Spielen und gibt datengestützte Tipps zur Optimierung der Aufstellung.

Das hochperformante Frontend haben wir mit Angular, TypeScript und SCSS entwickelt und nahtlos an eine eigene API-Schnittstelle angebunden.

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Farkle

Farkle ist ein digitales Multiplayer-Würfelspiel, bei dem mehrere Spieler gegeneinander antreten und durch geschicktes Auswählen der Würfel möglichst viele Punkte sammeln. Über eine Lobby können Spieler gemeinsam ein Spiel starten und in Echtzeit gegeneinander spielen.

Das Frontend habe ich mit Angular und TypeScript entwickelt und über WebSockets mit einem Node.js-/Socket.IO-Backend verbunden. Dabei habe ich die komplette Spiellogik, Echtzeit-Synchronisation, Fehlerbehandlung sowie ein responsives UI umgesetzt.

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Reaction Game

Reaction Game ist ein simples Reaktionsspiel, bei dem es darum geht, so schnell wie möglich auf ein Signal zu reagieren. Eine integrierte Rangliste speichert die besten Zeiten und sorgt für zusätzlichen Anreiz.

Das Spiel habe ich mit Tailwind CSS umgesetzt und GSAP für die Animationen eingesetzt. Das Projekt ist in meiner Freizeit entstanden, um praktische Erfahrungen mit Tailwind und GSAP zu sammeln und mich mit den beiden Technologien vertraut zu machen.

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Skills
HTML
Bootstrap
CSS
SCSS
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TypeScript
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Illustrator
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